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Kapitel 1 · Kapitel 2
Drache
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Header Simon 3D Komplettlösung Teil 1: Jäger der verlorenen Südfrucht Header
Tempel des Lebens
Anfang Nachdem Sordids Seele sich von Simons Körper getrennt hat, stellen der Zauberer Calypso und seine Freundin mit Hilfe zweier Priester die Verbindung zwischen Simons Körper und Seele wieder her. Simon erwacht desorientiert in der Kammer der Wiedergeburt auf. Dort beginnt dann auch das Spiel. Eine kleine Fee hilft Euch ein wenig, die ersten Schritte zu unternehmen. Folgt ihren einfachen Anweisungen und Ihr lasst diesen Prolog schnell hinter Euch: Um aus der Kammer der Wiedergeburt zu kommen, legt den Hebel rechts neben dem Gittertor um, daraufhin öffnet es sich.
Jetzt sollte Simon sich auf die Suche nach drei Edelsteinen machen, die man benötigt, um dieses Gebiet verlassen zu können. Die Juwelen müssen in der Kammer der Weisheit in der richtigen Reihenfolge in Fassungen hineingesteckt werden. Die Reihenfolge kann man anhand der Edelsteine, die am Kopf des riesigen Golems angebracht wurden, ablesen. Im Uhrzeigersinn: rot, grün, gelb, blau. Nachdem Ihr die Steine eingesetzt habt, müsst Ihr wieder zurück zum roten Juwel laufen, um den Golem in die richtige Position zu stellen, dann stirbt dieser und Simon kann den Schlüssel, der sich in der Mitte des Raumes befindet, aufsammeln. Damit lässt sich die Tür öffnen.
Nun ist ein wenig Geschick gefragt, denn Ihr müsst im folgenden Gang einem großen Felsbrocken, der auf Simon zu rollt, davonlaufen, um nicht von diesem zermascht zu werden. Am besten schaltet man dafür die Caps-Lock-Taste ein.
In der Kammer des Glaubens muss Simon einen unsichtbaren Weg über einen Abgrund finden. Ihr könnt diesen Weg sichtbar machen, in dem Ihr die TAB-Taste für die Rundumsicht betätigt. Merkt Euch den Weg und begebt Euch auf die andere Seite (keine Angst: Simon kann hier nicht runterfallen).
Folgt dem weiteren Weg bis zur Halle mit dem Auge. Dort solltet Ihr in Kriechstellung sicher vor dem Todesstrahl sein. Kriecht zum Schalter an der rechten Wand und wartet ab, bis das Auge sein Lid wieder
unsichtbarer Weg
geschlossen hat. Dann schnell aufstehen, den Hebel ziehen, wieder ducken und zum Ausgang krabbeln.
Jetzt ist das Tutorial beinahe zu Ende, geht einfach weiter den Gang entlang bis zu einer Tür, die nach draußen führt.
Tempel Endlich aus den Katakomben des Tempel an der frischen Luft, sollte Simon mit dem Priester (rechts) reden, um weiteres zu erfahren. Er sagt, dass Ihr noch nicht vollständig wiederhergestellt seid und bevor dies nicht geschehen ist, könnt Ihr den Tempel nicht verlassen. Um die nötige Lebensenergie zu erlangen, müsst Ihr vom heiligen Pfirsichbaum eine reife Frucht essen.
Der Kleriker gibt Euch ein paar Kröten und einen Brief von Calypso, in dem er Euch bittet nach Poliganis zu gehen, um ihn dort zu treffen.
Da kein reifer Pfirsich am Boden des Baumes liegt und Simon ohne Weiteres nicht an die Früchte herankommt, muss er den Priester im Wasserbecken aufsuchen. Dieser hat in seinem Haus unter seinem Bett ein Chakara versteckt, das dafür bestens geeignet ist. Da er uns die Erlaubnis erteilt, dieses Chakara mitzunehmen, gehen wir zu dem Haus mit dem Schild Judas. Nach dem Tip vom Priester, ein wenig an der Tür zu rütteln, bekommt Simon die Tür mühelos auf. Im Haus müsst Ihr an die linke Bettseite gehen, Euch auf alle Viere begeben und nach dem Nonnenmagazin greifen. Dadurch findet Ihr dann auch das Chakara.
Lauft zum heiligen Baum und pflückt mit Hilfe der Chakara einen Pfirsich. Beißt hinein und Eure Wiedervereinigung ist abgeschlossen und Ihr könnt den Tempel verlassen. Vorher kaufen wir uns aber noch eine Cola beim Souvenirhändler und nehmen das Teleskop oben auf dem Tempel mit.

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Pfirsich
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Simon 3D Spieleübersicht
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