Drache Logo
Banner   Startseite   Spieleseite   Literaturseite   Sonstiges   Banner
Kapitel 1 · Kapitel 2 · Kapitel 3 · Kapitel 4 · Kapitel 5 · Kapitel 6
Drache
Frame Frame
Header Runaway Komplettlösung Teil 4: Unheimliche Begegnung der vierten Art Header
Douglasville
Douglasville (Geisterstadt)
  • betrete Bank
  • betrachte Regal
  • nehme Metallobjekt (Tacker)
  • nehme Bankstempel vom Tisch
  • gehe in den Saloon
  • untersuche Kammer (Gerätekammer) -> Rosenschere
  • gehe auf die Straße
  • betrachte Karren (zwischen Hotel und Sheriffbüro)
  • schneide Riemen mit Rosenschere ab
  • gehe zum Krater
Krater
Krater
  • rede mit Joshua (Hilfe anbieten, die Maschine zu starten)
  • benutze Riemen mit Motorrad
  • verbinde die Enden des Riemen mit dem Tacker
  • benutze Riemen mit Motorrad
  • verlasse den Krater und betrete ihn gleich wieder
  • gehe zum Saloon (in den ersten Stock zu Saturn)
  • frage Saturn, ob man Werkzeug leihen darf
  • nehme Werkzeug von Werkzeugwand
  • gehe die Treppe runter und gehe zur Pferdetränke
  • gehe wieder in den Saloon und nehme den Blumentopf mit
  • gehe nach oben auf den Balkon
  • werfe den Blumentopf in die Pferdetränke
  • gehe zur Tränke -> Zehnerschlüssel
  • gehe zum Krater
  • gebe Joshua den Schraubenschlüssel
  • verlasse den Krater und betrete ihn gleich wieder
  • gehe in den Saloon zu Saturn
Saloon
Saloon
  • frage Saturn nach Benzinkanister
  • gehe zu Mama Doritas Haus
  • nehme Stein vor Brunnen
  • gehe wieder zu Saturn und gebe ihm den Stein
  • gehe auf den Balkon und nehme den Gegenstand (Schleifklotz) zwischen den Türen mit
  • benutze den Schleifklotz mit dem Stein
  • biete Saturn den Stein erneut an
  • stecke Bernstein in den Stein
  • schenke Saturn diese (fertige) Skulptur -> Benzinkanister, Flasche und Messbecher
  • fülle Benzin in den 50 ccm-Behälter
  • fülle Benzin vom 50 ccm- in den 30 ccm-Behälter
  • leere den 30 ccm-Behälter (in den Kanister schütten)
  • schütte den Rest (20 ccm) des 50 ccm-Behälters in den 30 ccm-Messbecher
  • fülle den 50 ccm-Becher mit Benzim aus dem Kanister
  • schütte 10 ccm in den 30 ccm-Behälter -> 40 ccm im 50 ccm-Messbecher
  • benutze Flasche mit Wasserspende und frage Saturn, ob man Wasser haben darf
  • schütte die 40 ccm in die Flasche
  • gehe zum Krater
Zwischensequenz Joshua
Krater
  • giesse das Benzingemisch in das Motorrad
  • Lichtpanel: die richtige Kombination lautet: DO SO MI TI LA
  • nehme Joshuas Helm
  • verlasse Krater
  • öffne das Campingzelt -> Leuchte und Kletterseil
  • gehe zu Saturn
  • gebe Saturn den Helm
  • nehme Schweissbrenner
  • wenn du mit Sushi noch nicht über den Banktresor gesprochen hast, gehe zu Sushi und rede mit ihr (über den Banktresor) und gehe wieder in den 1. Stock des Saloon
  • ziehe den Hebel vom Katapult
  • benutze den Kran
  • feuere das Katapult ab
  • gehe zur Bank und steige das Loch hinab (Keller)
  • gehe zum verlassenen Bergwerk und nehme die Kanne (Ölkanne) mit
  • gehe wieder in den ersten Stock des Saalons und fülle die Kanne mit Wasser
  • gehe ins Sheriffbüro und nehme das Brennholz (rechts neben Zelle) mit
  • gehe zur Lokomotive
Lokomotive
Lokomotive
  • giesse das Wasser aus der Ölkanne in den Einlass des Wassertanks
  • gehe jetzt noch insgesamt viermal in den Saalon, um Wasser zu holen, um den Wassertank ausreichend zu füllen
  • betrete das Führerhaus
  • lege das Brennholz in den Heizkessel
  • entzünde das Holz mit dem Schweissbrenner
  • drehe Ventil (für Kesseldruck)
  • betätige Dampfventil (Hebel rechts oben unter dem Ventil für Kesseldruck)
  • verlasse Führerhaus und nehme den Schlüssel mit
  • gehe ins Sheriffbüro
  • öffne Zelle mit Schlüssel
  • gehe in Zelle
  • nehme das Einreibemittel und das Stethoskop aus der Tasche mit
  • gehe zur Bank und steige in den Keller
  • benutze Stethoskop mit dem Tresor
  • richtige Kombination: 85 rechts, 29 links, 54 rechts -> Bergwerksplan
  • gehe zum Saaloon
  • nehme etwas aus der Gerätekammer -> Tabakblätter
  • gehe zu Mama Doritas Haus
Mama Doritas Haus
Mama Doritas Haus
  • gehe zu Oscar
  • nehme Gefäß (neben der Leiter)
  • benutze Tinktur mit Tabakblätter
  • benutze Bankstempel mit Gefäß
  • mahle die Tabakblätter mit dem Behelfs-Mörser
  • gebe Oscar den Kautabak
  • rede mit Oscar (nach Hilfe fragen)
  • gehe ins Bergwerk
Frame Frame
Runaway Spieleübersicht
Homepage © 2002 Ingo Schmidt, Dragongraphic © Jeff Easley, some GUIs © Black Isle Studios