Drache Logo
Banner   Startseite   Spieleseite   Literaturseite   Sonstiges   Banner
Rassen · FAQ · Features · Links
Drache
Frame Frame
Header Icewind Dale II Features Header
Icewind Dale II Banner
Neue 3rd Edition Dungeons&Dragons-Klassen Der Barbar - Aus den gefrorenen Einöden des Nordens und den brütenden Dschungeln des Südens kommen tapfere, sogar wagemutige Krieger. Barbaren sind zwar nicht so gut ausgebildet oder geschult wie andere Kämpfer, doch können sie sich in einen Berserkerrausch hineinversetzen, der sie zäher und stärker macht.
Der Mönch - Mönche sind Krieger, die nach Perfektion streben, sowohl durch ihre Handlungen als auch durch Meditation. Sie sind vielseitige Krieger, die vor allem im Kampf ohne Waffen und Rüstungen geschult sind. Zwar wirken Mönche keine Zauber, aber auch sie verfügen über eine einzigartige Form der Magie. Sie bedienen sich der subtilen Energie, die Ki genannt wird und mit deren Hilfe sie erstaunliche Leistungen vollführen können. Die bekannteste Fähigkeit der Mönche ist die, ihre Feinde mit einem einzigen Schlag zu betäuben.
Der Hexenmeister - Hexenmeister sind Anwender arkaner Magie, die mit der Fähigkeit geboren wurden, Zauber zu wirken. Man sagt, in ihren Adern fließe das Blut einer mächtigen Kreatur. Vielleicht sind sie die fernen Ahnen der Götter selbst oder Drachen, die in menschlicher Gestalt wandeln. Woher auch immer ihre Fähigkeit, Magie zu wirken, kommen mag, ist doch unbestritten, dass ihre Magie auf Begabung und Intuition und nicht auf Logik und Disziplin basiert. Sie beherrschen weniger unterschiedliche Zauber als Magier und erhalten Zauber höherer Grade später, doch sie können die Zauber, die sie beherrschen, öfter am Tag wirken. Zudem wählen sie ihre Zauber in dem Moment aus, in dem sie welche wirken wollen. Sie müssen sie nicht vorbereiten. Hexenmeister können sich im Gegensatz zu Magiern nicht auf eine Schule der Magie spezialisieren. Abgesehen von diesen Unterschieden ähneln sich Hexenmeister und Magier sehr stark.
"Herz des Zorns"-Modus: Beende das Spiel im "Herz des Zorns"-Modus, entworfen für den ultimativen Icewind Dale II-Fan, dieser beinhaltet zusätzliche Spielstunden. Herausfordernd durch einen neuen extrem schweren Level, höhere Belohnungen und hunderten von neuen und mächtigen Gegenständen, die nur in diesem erweiterten Modus verfügbar sind.
Automatische Spielbalance: Die Schwierigkeitsstufe passt sich automatisch deiner Erfahrungsstufe an. Anfänger werden IWD II schnell beherrschen, während fortgeschrittene Spieler einer größeren Herausforderung begegnen.
Echtzeit: Echtzeit-Spiel mit der Möglichkeit jederzeit das Spiel zu unterbrechen, um deine Strategie zu überdenken.
Horden von Monstern / Engine-Verbesserungen: Erobere Horden von Monstern in jeder Runde. Optimierungen an der ausgezeichneten Infinity Engine ermöglichen dir, größeren Schlachten als bisher zu begegnen.
Neue Monster, Sprüche und Gegenstände: Spreche über 300 bildschirm-erschütternde Sprüche aus, gerate mit erbitterten neuen Monstern an einander und sammle hunderte neue Gegenstände.
Grafik: Es wird eine Auflösung von 1024x768 unterstützt und eine OpenGL-Unterstützung ermöglicht großartige visuelle Effekte.
Multiplayer: Verbesserte Multiplayer-Unterstützung mit bis zu 6 Spieler für das ultimative Spielerlebnis.
[Quelle: icewind2.blackisle.com]
Frame Frame
Icewind Dale 2 Spieleübersicht
Homepage © 2002 Ingo Schmidt, Dragongraphic © Jeff Easley, some GUIs © Black Isle Studios