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Das Buch erzählt zwei Geschichten, die sich im Eiswindtal ereignen:
Die Barbarenstämme der eisigen Tundra versammeln sich, um gegen
Zehn-Städte in den Krieg zu ziehen. Der Dunkelelf Drizzt Do'Urden
erfährt von diesen Plänen. Er versucht mit dem Halblingsdieb
Regis, dem Sprecher von Waldheim, die anderen - zum Teil verfeindeten -
Sprecher der Städte zu überzeugen, sich gemeinsam gegen die Bedrohung
durch die Barbaren zu verteidigen. Unterstützung sollen sie von den Zwergen,
unter der Anführung von Bruenor, erhalten.
Die zweite Geschichte handelt vom naiven und untalentieren Zauberlehrling
Akar Kessell. Als dieser fast dem Tode nahe ist, fällt im zufällig
ein mächtiges Artefakt in die Hände: Crenshinibon. Dieses intelligente Artefakt
verspricht ihm große Macht und will dem Zauberer helfen, eine Armee
aus Goblins, Orks und Riesen aufzubauen, um endlich Ruhm und Anerkennung
zu erlangen. Diese Armee hat ebenfalls Zehn-Städte im Visier...
[Zusammenfassung: Ingo Schmidt]
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