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Pratchett · Salvatore · Tolkien · Weis/Hickman
Drache
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Das Buch erzählt zwei Geschichten, die sich im Eiswindtal ereignen: Die Barbarenstämme der eisigen Tundra versammeln sich, um gegen Zehn-Städte in den Krieg zu ziehen. Der Dunkelelf Drizzt Do'Urden erfährt von diesen Plänen. Er versucht mit dem Halblingsdieb Regis, dem Sprecher von Waldheim, die anderen - zum Teil verfeindeten - Sprecher der Städte zu überzeugen, sich gemeinsam gegen die Bedrohung durch die Barbaren zu verteidigen. Unterstützung sollen sie von den Zwergen, unter der Anführung von Bruenor, erhalten.
Die zweite Geschichte handelt vom naiven und untalentieren Zauberlehrling Akar Kessell. Als dieser fast dem Tode nahe ist, fällt im zufällig ein mächtiges Artefakt in die Hände: Crenshinibon. Dieses intelligente Artefakt verspricht ihm große Macht und will dem Zauberer helfen, eine Armee aus Goblins, Orks und Riesen aufzubauen, um endlich Ruhm und Anerkennung zu erlangen. Diese Armee hat ebenfalls Zehn-Städte im Visier...

[Zusammenfassung: Ingo Schmidt]
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R.A. Salvatore Literaturübersicht
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